PROGRAM HALATUJU MEMPERKASAKAN PEMBANGUNAN PLATFORM e-DIGITAL PELAN STRATEGI MEMPERKASAKAN ASPEK EKONOMI, KEMAHIRAN, PEMBELAJARAN & E-GAME KOMUNITI ASAJAYA MENJELANG TAHUN 2030.
– PROGRAM PLATFORM e-USAHAWAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-i)
– PROGRAM PLATFORM e-KEMAHIRAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-ii)
– PROGRAM PLATFORM e-PEMBELAJARAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-iii)
– PROGRAM PLATFORM e-SPORT KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-iv)
• Perkongsian pengetahuan & pembangunan Teknologi Digital serta pengelola Stuktur penyimpanan Data yang kukuh serta selamat. (e-Digital)
• Membangunkan pusat komuniti digital memperkembangkan sektor Pendidikan & Pembelajaran Belia Digital Asajaya. (e-Pembelajaran)
• Pemasaran & Pengetahuan Digital e-Usahawan “Marketing Online Business Digital Platform” / “Digital Marketing Essentials” (DME) / “Online Marketing Center for Target Marketing Business e-commerce platform”. (e-Usahawan)
• Informasi semasa tentang pembangunan sektor kemahiran dan penempatan tempat latihan yang sesuai kepada belia Asajaya. (e-Kemahiran)
• Menerokai Platform “e-Sport” dengan perkongsian semasa tentang pengalaman pembangunan “e-Game” dan membangunkan “Platform eSport Center” dalam Komuniti Asajaya. (e-Sport)
°Transforming the Digital Technology Platform of the World’s Leading Holistic Youth Digital Technology Community
Komuniti Belia Teknologi Digital Asajaya – KOBEDA
Khidmat Sosial Komuniti Belia Asajaya
Uwdieyn Network Digital Center -UNDC
• Knowledge & development of Technology Structure Data stories – Credits by WESTERN DIGITAL blog.
• Digital Technology Education & Learning Asajaya Digital Youth Community – Credits By KOBEDA.
• E -Entrepreneur Digital Marketing & Knowledge (Marketing Online Business Digital Platform) – Credits by MDEC
• Local community skills development information – Credits by UNCD.
• Current Developments & Experience Sharing on Digital Technology, empowering the Asajaya Youth Community e -Digital Platform – Currently Developed by PPeKA.
Direction of Development of Asajaya Youth Community e-Digital platform program
• Asajaya Youth Community Development Transformation e-Digital Platform by 2030.
• Strategic Plan for Youth Direction in Empowering Digital Technology by 2030.
• Focus on Empowering the Four Elements of the Development Platform in Digital Programs for the Asajaya Community.
°Transforming the Digital Technology Platform of the World’s Leading Holistic Youth Digital Technology0 Community°
• Program Halatuju Pembangunan platform e-Digital Komuniti Belia Asajaya° Online Platform e-Digital Komuniti belia Asajaya.
•Pelaksanaan dasar halatuju pembangunan Ekonomi Komuniti Sarawak memperkasakan Platform e-Digital Komuniti dengan lebih holistik dan efisyen bagi anak muda untuk Mentransformasi Platform Teknologi Digital dari segi penggunaan teknologi, kemahiran berkomunikasi, mengelola perkhidmatan, mendapatkan maklumat dan pengetahuan menguruskan kehidupan dengan lebih efisien serta boleh meningkatkan taraf sosioekonomi kesejahteraan hidup komuniti luar bandar)Komuniti Belia Digital Teknologi Asajaya -KOBEDA)Youth social services organization
OBJEKTIF UTAMA
• Perkongsian pengetahuan & pembangunan Teknologi Digital serta pengelola Stuktur penyimpanan Data yang kukuh serta selamat. (Platform e-Digital – PPeKA)
• Pemasaran & Pengetahuan Digital e-Usahawan – Marketing Online Business Digital Platform/ – Digital Marketing Essentials (DME) / – Online Marketing Center for Target Marketing Business e-commerce platform. (e-Usahawan)
• Informasi semasa tentang pembangunan sektor kemahiran dan penempatan tempat latihan yang bersesuaian bagi memastikan mendapatkan peluang pekerjaan untuk komuniti Belia Asajaya. (e-Kemahiran)
• Membangunkan dan mewujudkan satu pusat komuniti, bersama dalam satu platform pembelajaran secara digital dalam satu pasukan mengikut keperluan yang dirancang oleh pihak guru dan pentadbir.
• Platform e-Digital yang boleh menyantuni perundangan sistem bagi pengurusan pihak pendidikan serta akan lebih memudahkan memperkembangkan sektor Pendidikan & Pembelajaran kepada sistem pendidikan negara. (e-Pembelajaran)
• Menerokai Platform e-Sport dengan perkongsian semasa tentang pengalaman pembangunan e-Games dan membangunkan Platform eSport Center dalam Komuniti Asajaya. (e-Sport)
KOMUNITI BELIA TEKNOLOGI DIGITAL ASAJAYA – KOBEDA
(KERTAS CADANGAN KAMI DALAM PEMBANGUNAN PLATFORM E-DIGITAL NEGARA DENGAN MEWUJUDKAN PERKHIDMATAN DIGITAL DALAM TALIAN KEPADA KOMUNITI TENTANG AKTIVITI DAN SEGALA MAKLUMAT TERKINI DALAM SATU PLATFORM E-DIGITAL IAITU MELALUI PROGRAM HALATUJU MEMPERKASAKAN PEMBANGUNAN PLATFORM e-DIGITAL PELAN STRATEGI MEMPERKASAKAN ASPEK EKONOMI, KEMAHIRAN, PEMBELAJARAN & E-GAME KOMUNITI ASAJAYA MENJELANG TAHUN 2030)
• PROGRAM HALATUJU KOMUNITI BELIA AKAN MERANGKUMI EMPAT TERAS UTAMA DI BIDANG EKONOMI, KEMAHIRAN, PENDIDIKAN DAN SUKAN DENGAN MEWUJUDKAN KHIDMAT SOSIAL YANG BERSESUAI DAN TIDAK KETINGGALAN DENGAN PERKEMBANGAN DUNIA.
1. PROGRAM PLATFORM e-USAHAWAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-i)
2. PROGRAM PLATFORM e-KEMAHIRAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-ii)
3. PROGRAM PLATFORM e-PEMBELAJARAN KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-iii)
4. PROGRAM PLATFORM e-SPORT KOMUNITI ASAJAYA (PPeKA-iv),
Uwdieyn Network Digital Centre – UNDC
organisasi perkhidmatan sosial komuniti belia Asajaya
HUBUNGI KAMI
Alamat Komuniti : Kampung Moyan Laut, 94600 Asajaya, Sarawak, Malaysia.
Uwdieyn Network Digital Center [UNDC]Direction of Digital Knowledge & Learning Development for Youth Community. (Asajaya/Kota Samarahan/Kuching, Sarawak, Malaysia)
Update Isu-Isu Politik Semasa Sambil Mendedahkan Perilaku Salah Guna Kuasa, Rasuah Dalam Amalan Politik Perkauman, Agama Dan Ketuanan Kerajaan Dahulu Dan Semasa